50 APLICACIONES DIDÁCTICAS BASADAS EN JUEGOS

19,95 

LANZAMIENTO: 26 DE SEPTIEMBRE

Juan Carlos Ruiz, Lucía Olivar, Pedro Giraldo

Descripción

Este volumen está concebido como una guía práctica y viva, no como un manual para leer una sola vez. Te animamos a que lo uses como una herramienta de consulta continua, un compañero en tu camino profesional. Regresa a sus páginas cada vez que necesites una nueva idea, un empujón de creatividad o un recordatorio de que la innovación en el aula es posible. Que cada aplicación se convierta en el punto de partida para tus propias creaciones, adaptándolas a las necesidades específicas de tu alumnado y tu contexto.

Es una guía práctica que invita a docentes y educadores a romper con la monotonía y a convertir cada clase en una aventura. Este es un libro para aquellos que creen que aprender puede y debe ser divertido. Es hora de dejar de preguntar si el juego tiene cabida en el aula y empezar a preguntar cómo podemos hacer que nuestra aula sea un juego. Es hora de jugar para aprender.

340 páginas.

50 aplicaciones didácticas listas para llevar al aula.

Información adicional

Peso 0,2 kg

Profejugon

Recursos para trabajar en educación Infantil, Primaria y Secundaria a través del juego

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