APROXIMA-T

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Descripción

Aproxima-T es un juego específico para trabajar las aproximaciones de números.

Está diseñado para utilizarse en el 1º y 2º ciclo de Educación Primaria.

Se puede jugar tantos jugadores como se necesite (dando una pizarra borrarle y rotulador a cada jugador/a)

¿CÓMO SE JUEGA?

Cada jugador/a tendrá su pizarra y rotulador borrarle.

En la pizarra tenemos un sistema de números hasta el 100 de 10 en 10 (1º Primaria) y otro de 100 en 100 hasta 1000 (2º,3º y 4º Primaria). Además de un bocadillo donde responder en caso de que necesitemos números superiores a 1000.

Además, disponemos de unas tarjetas con números de 2 cifras y otras con números de 3 cifras.

El objetivo del juego es que Coco consiga andar por el mayor número de rocas (que será la rúbrica).

El docente/adulto mostrará una carta y los jugadores/as deberán marcar en el tablero el número exacto para que la aproximación sea la correcta.. Por ejemplo, si aparece la carta con el número 67, los jugadores/as tendrán que marcar el número 70.

Cuando todos/as hayan terminado de contestar, se pondrá en común y si ha acertado, marcará la primera roca del cocodrilo.

Una forma muy sencilla de llevar el juego a clase y de trabajar la numeración.

 

Profejugon

Recursos para trabajar en educación Infantil, Primaria y Secundaria a través del juego

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