COCO VA A LA CABAÑA

1,00 

Juego para trabajar las aproximaciones en 1º y 2º ciclo de Educación Primaria

Descripción

Coco vuelve con otra de sus divertidas aventuras.

Esta vez necesita llegar hasta la cabaña para descansar, pero tiene que ir saltando por las distintas piedras para no caerse al barro.

No sabe exactamente a qué distancia está cada piedra, por lo que tiene que averiguarlo aproximando los números. ¿Le ayudas?

Coco va a la cabaña es un sencillo juego para trabajar las aproximaciones en el primer y segundo ciclo de Educación Primaria.

Está diseñado para jugar desde 1 hasta todos los jugadores que se quiera, cada uno con sus materiales.

¿CÓMO SE JUEGA?

Cada jugador dispondrá de su tablero de respuesta y puntuación, además de un rotulador borrarle y una pantalla (para que nadie se copie).

Tendremos 2 barajas distintas, una con números y otra con la cifra a la que tendremos que aproximar.

Para comenzar, un jugador (o el docente o adulto) volteará la primera carta de la baraja de números, y posteriormente volteará la primera de la baraja de cifras a aproximar. En ese momento los jugadores deberán escribir el número aproximado según corresponda en su tablero. Cuando todos los jugadores lo hayan completado, levantarán la pantalla y se comprobarán los resultados.

Los jugadores que hayan acertado marcarán con una X la primera roca y así sucesivamente hasta que consigan llegar a la cabaña.

El objetivo del juego es comprender la mecánica de las aproximaciones de números.

Además, podéis crear vuestras propias cartas para trabajar otros niveles.

 

¿QUÉ TRABAJAMOS?

  • Competencia matemática
  • Números naturales
  • Números decimales
  • Atención
  • Expresión oral de números
  • Cálculo

Esperamos que os guste y lo pongáis en práctica.

El equipo de Aula en Juego

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